데미지텍스트
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[TIL] 16일차 5일 유니티 데미지 텍스트 만들기 ( 제네릭 오프젝트 풀, DOTween )개발일지/스파르타 코딩클럽 부트캠프 2024. 8. 2. 20:12
유니티 2D 데미지 텍스트 띄우기 제네릭 오브젝트 풀 만들기 일단 데미지 텍스트도 그냥 Instantiate와 Destroy를 하면 당연히 가비지 컬렉터가 쌓여서게임 최적화에 좋지 않다.그래서 오브젝트 풀을 만드는데여러가지 타입을 받아서 사용할 수 있게 제네릭 오브젝트 풀을 만들었다.구글링은 위대하다. public class OBJPool : MonoBehaviour where T : Component{ [SerializeField] protected T[] mOrigin; protected List[] mPool; private void Start() { mPool = new List[mOrigin.Length]; for (int i = 0; i (); ..