비트연산
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[TIL] 5주차 5일 팀 프로젝트 진행중 , Scriptable Object개발일지/스파르타 코딩클럽 부트캠프 2024. 5. 17. 21:08
오늘 한 것스크립터블 오브젝트 (Scriptable Object)비트 연산자쿼터니언과 벡터의 곱셈Layer팀 프로젝트오늘 배운 내용 정리스크립터블 오브젝트 (Scriptable Object) 먼저 스크립터블 오브젝트란? Unity에서 데이터를 저장하고 관리하는 유연한 데이터 컨테이너이다.게임에서 재사용 가능한 데이터 또는 설정을 저장하는 데 사용되고코드와 데이터를 분리해서 코드를 더 깔끔하고 관리하게 쉽게 만든다.하나의 스크립터블 오브젝트를 여러 게임 오브젝트에서 참조하거나 재사용할 수 있으며,Unity 에디터와 통합되어 인스펙터 창에서 직접 수정하고 관리할 수 있다. 한 마디로 데이터를 관리하기 좋은 데이터 컨테이너이다.강의에서도 Scripts 폴더가 아니라 따로 폴더를 만들어서 관리를 했는데일반적인 ..