사운드컨트롤
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[TIL] 9주차 3일 유니티 심화 과정 ( 파티클, 사운드 컨트롤 )개발일지/스파르타 코딩클럽 부트캠프 2024. 6. 12. 20:56
오늘 배운 내용파티클 시스템 파티클 시스템은 수 천개의 작은 2D또는 3D 오브젝트들을 관리하고, 그들의 동작과 생애를 제어한다.각각의 작은 오브젝트를 '파티클' 이라고 부른다.파티클 시스템의 주요 컴포넌트는 emitter(발사체), particles(파티클), animator(애니메이터), renderer(렌더러) 등으로이루어져 있다.유니티의 파티클 시스템은 시간에 따른 파티클의 행동을 시뮬레이션 하며, 이를 위해서 각 파티클에 대해위치, 속도, 수명, 색상, 크기 등의 정보를 저장한다.파티클 시스템은 성능 최적화를 위해서 다양한 기능을 제공한다. 예를 들어서, 시스템의 최대 파티클 수를 제한하거나,파티클 적용 범위를 제한하는 등의 기능이 있다. 다음은 파티클 시스템의 주요 모듈이다. 파티클 시스템의 ..