유니티조명
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[TIL] 7주차 1일 개인 프로젝트 주차 ( 조명, 카메라 절두체, Coroutine)개발일지/스파르타 코딩클럽 부트캠프 2024. 5. 27. 20:47
오늘 배운 내용 TryGetComponent TryGetComponent는 유니티에서 사용하는 메소드이다. 게임 오브젝트의 컴포넌트를 가져온다.보통 지금까지 GetComponent로 주로 컴포넌트를 가져왔고 이건 사용해본 적이 없는데,두 메소드의 차이점을 알아보자public bool TryGetComponent(out T component) where T : Component; TryGetComponent의 형식은 다음과 같다.T : 가져오려는 컴포넌트의 타입. MonoBehaviour를 상속한 컴포넌트는 모두 사용 가능하다.component : 컴포넌트를 가져올 때 사용되는 out 매개변수 아래는 강의에서 나온 사용법이다.using UnityEngine;public class ExampleScript..