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[TIL] 10주차 1일 ( UGUI )개발일지/스파르타 코딩클럽 부트캠프 2024. 6. 17. 20:43
오늘은 공부한 내용중에 UGUI에 대해서 다뤄보려고 한다. 먼저 UGUI의 개념확립부터 해보자 UGUI ( Unity's User Inter face )Unity의 기본 UI 시스템으로 게임 내의 사용자 인터페이스를 구축하는 데 사용된다.CanvasUGUI에서 모든 UI 요쇼는 Canvas라는 컴포넌트 내에 배치된다.Canvas는 스크린 오버레이, 카메라 오버레이, 월드 공간의 3가지 렌더 모드를 지원한다.캔버스의 세 가지 렌더링 모드캔버스의 Canvas 컴포넌트를 보면 세 가지의 렌더링 모드를 확인할 수 있다.각 렌더링 모드의 기능은 다음과 같다. Screen Space - Screen Overlay카메라 설정이나 월드의 변화에 상관 없이 독립적으로 화면 위에 렌더링한다. 즉, 무조건 UI를 제일 위..