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11일차 고양이 나타내기개발일지/스파르타 코딩클럽 유니티 강의 2024. 4. 2. 15:59
오늘 배운 내용 고양이 만들기 고양이에 애니메이션 붙이기 뚱뚱한 고양이 만들기 프리팹화 하기 고양이 내려오게 하기 고양이와 밥 충돌하게 하기 충돌하면 에너지 채워주기 에너지가 차면 퇴장하게 하기 특정 y좌표 밑으로 내려가면 게임 종료 새로 알게 된 내용 HP바 를 만들때 다른 색의 바 두개를 겹쳐서 만들기 캔버스로 back과 front 바 두개를 만들어서 구현했다 이는 예상했던 방법이지만 실제로 해본 것은 처음이다 Canvas에서 RenderMode를 World Space로 변경 해주기 원래 기본값은 ScreenSpace인데 World Space로 변경해주면 쉽게 말하면 캔버스 전용 화면에서 게임 화면으로 온거라고 보면 된다 rigidbody의 Body Type을 Kinematic으로 할 때는 isTri..