게임시간흐르게하기
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4일차 점수 올라가게 하기 ~ 1주차 완료개발일지/스파르타 코딩클럽 유니티 강의 2024. 3. 22. 15:23
4일차로 1주차 강의를 완료했다. 어려운 부분은 없었지만 새로 알게 된 부분도 있었고 복습이 제대로 되어서 공부에 만족하는 편이다. 오늘 배운 내용 점수 보드 만들기 (Canvas) 싱글톤 화 ( 게임매니저의 독재화(?)) 점수 올라가는 함수 만들기 캐릭터에 맞으면 점수 올라가게 하기 올라가는 점수 표기하기 Retry 판넬 만들기 시간 흐르게 하기 0초에 판넬이 나오게 하기 판넬 클릭하면 다시 시작하게 하기 초기화 함수 만들기 새로 알게 된 내용 게임매니저의 싱글톤 화 public static gameManager I; void Awake() { I = this; } 사실 꽤 많은 오류를 없애줄 거라고 생각이 드는 굉장히 중요한 부분이라고 생각하는데 이제서야 처음 알았다. 오늘 발생한 문제 중요하게 생각..