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3일차 빗방울 코딩하기 ~개발일지/스파르타 코딩클럽 유니티 강의 2024. 3. 21. 14:23
복습느낌의 기본기 강의가 생각보다 도움이 많이 되는 것 같다. 역시 공부는 복습! 오늘 배운 내용 빗방울 내리게 하기 땅에 닿으면 없어지게 하기 빗방울 생성 및 크기, 색상 세팅 Rigidbody 2D 를 통해서 중력의 영향 받게하기 땅과 빗방울에 Collider를 줘서 충돌 세팅 땅에 tag를 부여해서 (이름 부여) 충돌 조작 땅에 닿았는지 확인하기 Destroy 함수로 비 없어지게 하기 Random.Range로 랜덤하게 위치 잡아주기 transform.localScale로 랜덤하게 크기 설정 GetComponrnt().color로 색상 변경 GameManager 만들기 Prefabs로 빗방울 복제하기 Instantiate 함수로 빗방울 복제하기 InvokeRepeating 함수로 반복하기 새롭게 알게..