쿼터니언
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[TIL] 4주차 4일 Input System 그리고 게임수학 ( 오일러, 쿼터니언, 짐벌 락, 아크 탄젠트 )개발일지/스파르타 코딩클럽 부트캠프 2024. 5. 9. 21:35
오늘 배운 내용Input System캐릭터의 이동Tilemap 그리기조준 시스템쿼터니언짐벌락 현상아크탄젠트마우스를 따라서 회전하는 무기 만들기배운 걸 정리해보자InputManager의 문제점 일단 new Input System을 알기 전에 InputManager의 문제에 대해 조금 짚고가자. 1. 여러 장비의 대응이 안된다. 현재 InputManager에서는 다양한 플랫폼에 대응하거나 , 키를 변경하는 리바인딩하는 부분이 부족하다. 2. 입력처리와 실제로직 실행 주체를 분리 이건 InputManager 자체의 문제는 아니지만, 해당 버전에서 구현했던 내용이한 클래스에 모여있어서 클래스에 대한 확장성과 유지보수성이 많이 떨어진다. 그럼 InputSystem의 핵심 개념을 알아보자 1. Input Act..