ToString("N2")
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13일차 르탄이 카드 뒤집기 게임개발일지/스파르타 코딩클럽 유니티 강의 2024. 4. 5. 16:05
오늘부로 4일차 시작 오늘 배운 내용 기본 세팅하기 타이머 만들어두기 르탄이 이미지 받고 적용하기 카드 한 장만 만들어두기 시간 가게 하기 새롭게 알게 된 내용 오늘 발생한 문제 중요하게 생각하는 부분 이번 시간에는 거의 매 주 하던 기본 세팅만 했기 때문에 새롭게 알게 되거나 중요한 부분은 많지만 다 이전 개발일지에도 작성했던 부분들이었다. 시간 흐르게 하기( 텍스트로 표시까지 ) using UnityEngine.UI; public Text timeTxt; float time; void Update() { time += Time.deltaTime; timeTxt.text = time.ToString("N2"); } 먼저 UnityEngine.UI를 가져온 후 timeTxt 오브젝트도 가져온다 time을..