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9일차 풍선 애니메이션 전환하기 ( Invoke , Has Exit Time )개발일지/스파르타 코딩클럽 유니티 강의 2024. 3. 29. 15:44
오늘 배운 내용풍선이 터지면서 끝나게 하기풍선 터지는 애니메이션 만들기애니메이션 전환하기끝나는 시간 미루기숙제 - 떨어지는 네모 없애기새로 배운 내용 Invoke로 끝나는 시간 미루기 네모가 풍선에 닿는 동시에 게임이 끝나고 timeScale이 0이 되어버려서애니메이션이 나올 틈이 없었다. 그래서gameOver 함수에Invoke("timeStop", 0.5f);void timeStop(){ Time.timeScale = 0.0f;}인보크 함수를 추가해주고timeStop 함수를 따로 만들어서풍선에 네모가 닿고 0.5초 후에 게임이 끝나도록 만들었다. 오늘 발생한 문제 중요하게 생각하는 부분 has exit time 체크 해제하기애니메이션 전환할 때 Has Exit Time을 체크해제 하지 않으면 전환..